枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

晃动你的身体(Shake Your Body)

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发行日期:2020-01-12。……在挑战模式中玩家可选择挑战曲目进行挑战,接住飞过来的音符获得分数,挑战成功后解锁新的歌曲和伴舞女孩。……在欣赏模式中玩家可以 360 度欣赏伴舞女孩,随时切换已解锁的伴舞女孩及歌曲

神田川 JET GIRLS:雪泉与飞鸟角色组合包(Kandagawa Jet Girls: Yumi & Asuka Character Set)

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发行日期:2020-08-25。……购买后能在「神田川 JET GIRLS」游戏正篇中使用「操控角色“雪泉”、“飞鸟”」。……▼组合包内容・操控角色 「雪泉」 「飞鸟」 ・发型 「雪泉的发型」 「飞鸟的发型」 ・服装 「雪泉的泳装

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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发行日期:2020-10-22。经典的德国机车德铁 204 型机车来到了《模拟火车世界 2》!……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

本周 Steam 值得关注的游戏 10.26-11.1(下)

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Hope(黑相集:稀望镇)关键字:生存恐怖、生存、心理恐怖、多结局、剧情丰富、灵异、快速反应事件发行日期:2020……Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的……8v8 战斗

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……才发现和马里奥奥德赛撞车了..太惨了 [/spoiler].届时正好看到了Unity商城里面的一个2D模板插件……效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是图形渲染实现的

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行足够关注

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